主な役割
リファレンス画像
選択した1つの視点から対象を示す
3Dの出発点
視点を変えながら検証できる形状を提供する
リファレンス変換
鮮明なリファレンスをアップロードして、モデル制作の焦点を絞った出発点をTrellisaiに提供しましょう。結果を使って、好みのワークフローでアセットを仕上げる前に、形状、プロポーション、マテリアル、シーンの方向性を検討できます。
ビジュアルリファレンスがすでに対象を伝えている場合、画像主導の生成が役立ちます。以下の比較では、Trellisaiのワークフローにおいて入力と出力が異なる役割を果たすことを示しています。
リファレンス画像
選択した1つの視点から対象を示す
3Dの出発点
視点を変えながら検証できる形状を提供する
リファレンス画像
視認できるシルエット、色、ディテール、コンテキスト
3Dの出発点
おおよそのボリューム、表面、オブジェクト構造
参照画像
背景から明確に分離された、はっきりした被写体
3Dの出発点
参照画像と比較して評価できる結果
参照画像
参照画像主導。見た目は画像を基準に決定されます
3Dの出発点
編集主導。生成後に形状やマテリアルを調整できます
参照画像
より適した参照画像をトリミング、クリーンアップ、または選択する
3Dの出発点
シーン内でリファイン、リメッシュ、再テクスチャリング、または配置する
参照画像
見えない側面や奥行きは推測する必要があります
3Dの出発点
細部には手動での修正や別の処理が必要になる場合があります
仕切りをドラッグして、開始時の参照画像と生成された形状を比較します。
チームによって、出発点となるビジュアル素材は異なります。Trellisaiは、その出発点を、確認や修正がしやすく、次の制作段階へ引き継ぎやすい形に変えるサポートをします。
しっかりしたスケッチ、製品写真、またはムードリファレンスがあり、そのボリュームをすばやく検証したい場合。
詳細なスカルプトに時間をかける前に、プロポーションやカメラアングルを検討できます。
テキストから3Dへプロップのリファレンスを、ビジュアルプロトタイプ用の具体的なブロックアウトに変える必要がある場合。
平面的なアイデアから、配置、スケール、反復作業の指針となるモデルへ移行できます。
3Dリメッシュ物理オブジェクトやデザインボードを、レビュー用の初期デジタル表現に変える必要がある場合。
本番用アセットを確定する前に、フィードバックを共有するためのビジュアル上の出発点を作成できます。
3Dリテクスチャ画像からすばやく初稿を作成し、その後のクリーンアップや仕上げは自分で行いたい場合。
空のシーンからすべてのアセットを始める代わりに、生成されたジオメトリを下書きとして活用できます。
3Dリメッシュワークフロー役立つモデルは、役立つリファレンスから始まることがよくあります。1つの対象を選び、構図をわかりやすく保ち、何を保持すべきかをTrellisaiに伝えましょう。最初の結果は方向性を試すための実用的な手段であり、最終的な制作アセットである必要はありません。
視覚的なリファレンスを、確認やさらなる発展が可能な3Dの出発点に変換するために使われます。一般的な用途には、コンセプトの検討、プロップのブロックアウト、製品のビジュアライゼーション、初期段階のシーン設計などがあります。
主要な対象が1つで、輪郭がわかりやすく、十分なディテールが見える明確な画像は、よい出発点になります。シンプルな背景と一貫したライティングにより、変換プロセスで対象を解釈しやすくなります。
1枚のリファレンス画像だけで、オブジェクトの背面、底面、内部構造を完全に示すことはできません。Trellisaiは見えていない部分を推測するため、結果を複数の角度から確認し、正確さが重要な箇所は調整してください。
結果は、制作モデリングを自動的に置き換えるものではなく、デザインと反復作業の出発点として扱うのが最適です。プロジェクトによっては、納品前にジオメトリを整理し、マテリアルを調整し、スケールを確認する必要があります。
より焦点を絞ったリファレンスを使用し、注意をそらす背景要素を取り除き、対象の特徴的な形状やマテリアルを説明してください。形状は近いもののメッシュに改善が必要な場合は、リメッシュのパスが次のステップとしてより適している可能性があります。