生成する具体的なオブジェクトまたは対象
広いカテゴリーだけを使わず、主な形状を指定しましょう。
アクセスガイド
Trellis freeへのアクセスは、大規模なプロジェクトに取り組む前に、AI 3Dワークフローを手軽に試せる方法です。明確なアイデアから始め、結果を確認し、次の反復に一般的な方法がより適しているか判断しましょう。
最初のテストには、短いプロンプトと明確な目標があれば十分です。オプションの詳細を加えると、結果をより一貫して評価できます。
広いカテゴリーだけを使わず、主な形状を指定しましょう。
スタイル、素材、形状、または想定する見せ方を記載してください。
例:コンセプトレビュー、リファレンス作成、初期アセット案。
プロポーション、シルエット、または表面のディテールが重要な場合に役立ちます。
必要に応じて、ローポリ、滑らか、スタイライズドなど、明確な条件を追加してください。
最初の試行は範囲を絞りましょう。いくつかの特徴が見える1つの有用なオブジェクトのほうが、要素が多いシーンより評価しやすくなります。
デスクランプ、ファンタジーの盾、椅子、小さな建築プロップなど、シーン内に存在させたいものを明記してください。
生成モデルに表現させたいシルエット、素材、色の方向性、スタイルを説明してください。
まず形状と全体的な有用性を確認し、すべてを書き直すのではなく、1〜2箇所を対象に変更してプロンプトを調整してください。
無料ルートは、焦点を絞った最初の試行として扱うのが最適です。より複雑なワークフローが必要になった場合は、一般的なTrellisルートが、続けて作業するためのより幅広い場所になります。
Trellisの無料エントリーポイント
1つのアイデアをすばやく試す
一般的なTrellisの進め方
より幅広い3Dワークフローを継続する
Trellisの無料エントリーポイント
短い文章による説明
一般的なTrellisの進め方
文章による説明または、より具体化された概要
Trellisの無料エントリーポイント
モデルが生成できるものを知る
一般的なTrellisの進め方
使える成果物を開発・改良する
Trellisの無料エントリーポイント
最小限の準備
一般的なTrellisの進め方
より多くのコンテキストが役立つ場合がある
Trellisの無料エントリーポイント
プロンプトを少し変更する
一般的なTrellisの進め方
より多くの改訂を含む一連の作業
Trellisの無料エントリーポイント
手軽に試してみたい
一般的なTrellisルート
アセットの方向性がすでに決まっている
このルートでは、考えられるすべての制作上の選択肢を一度に提示するのではなく、いくつかの実用的なアクションに体験を集約します。
無料アクセスは評価に役立ちますが、制作にそのまま使えるジオメトリや無制限の反復が保証されるものと誤解しないでください。
無料エントリーポイントを使って、プロンプトが適切な対象、シルエット、ビジュアルの方向性を生み出すか確認しましょう。結果は、文言、複雑さ、要求するディテールの量によって変わる可能性があるため、最初の出力は完成したアセットではなく、出発点として捉えてください。大幅なクリーンアップ、正確なトポロジー、またはより管理されたパイプラインが必要な場合は、一般的なルートまたは専用の調整ワークフローに移行してください。
このページの背景にあるアクセスに関する疑問への直接的な回答です。
無料エントリーポイントは、有料契約なしで始められるように設計されています。利用可能状況、使用制限、アクセス範囲の正確な内容は、利用するルートによって異なる場合があるため、開始時に現在のツールフローを確認してください。
はい。この方法は、3D生成ワークフローを初めて無料で試すためのものです。まずは簡単なプロンプトから始め、結果を見て、より幅広いTrellisの利用体験がプロジェクトに合うかどうかを判断してください。
必ずしもそうとは限りません。無料で始められる方法では、基本的な生成と評価に重点が置かれる場合があります。一方、高度なコントロール、より長いワークフロー、追加の処理などは、利用を開始する入口によって異なることがあります。
必ずしもそうとは限りません。初期の結果はコンセプトや開始用アセットとして扱い、完成したプロジェクトで使用する前に、形状、マテリアル、想定用途への適合性を確認してください。