Función principal
Imagen de referencia
Muestra el objeto desde una vista elegida
Punto de partida 3D
Proporciona una forma que se puede inspeccionar desde diferentes vistas
Conversión de referencia
Sube una referencia clara y proporciona a Trellisai un punto de partida definido para un modelo. Usa el resultado para explorar la forma, las proporciones, los materiales y la dirección de la escena antes de perfeccionar el recurso en tu flujo de trabajo preferido.
Empieza con una descripción escrita cuando tengas un concepto, pero no una imagen de referencia terminada.
Mejora la estructura de un recurso existente cuando el modelo de origen necesita una topología más limpia.
Dale a un modelo un nuevo tratamiento visual cuando la geometría sea correcta, pero la superficie no.
La generación basada en imágenes es útil cuando la referencia visual ya comunica el objeto. La comparación siguiente muestra cómo la entrada y la salida cumplen funciones diferentes en un flujo de trabajo de Trellisai.
Imagen de referencia
Muestra el objeto desde una vista elegida
Punto de partida 3D
Proporciona una forma que se puede inspeccionar desde diferentes vistas
Imagen de referencia
Silueta visible, color, detalle y contexto
Punto de partida 3D
Volumen, superficies y estructura aproximados del objeto
Imagen de referencia
Sujeto claro con una separación marcada del fondo
Punto de partida 3D
Un resultado que se puede evaluar comparándolo con la referencia
Imagen de referencia
Guiado por la referencia; la apariencia está anclada en la imagen
Punto de partida 3D
Guiado por la edición; la forma y los materiales se pueden ajustar después de la generación
Imagen de referencia
Recorta, limpia o selecciona una referencia más sólida
Punto de partida 3D
Refina, vuelve a mallar, aplica nuevas texturas o coloca en una escena
Imagen de referencia
Los lados ocultos y la profundidad deben inferirse
Punto de partida 3D
Los detalles finos pueden requerir corrección manual u otra pasada
Arrastra el divisor para comparar la referencia inicial con la forma generada.
Cada equipo comienza con distintos tipos de material visual. Trellisai ayuda a convertir ese punto de partida en algo más fácil de inspeccionar, revisar y llevar a la siguiente etapa de producción.
Tienes un boceto sólido, una foto de producto o una referencia de ambiente y necesitas probar rápidamente su volumen.
Explora las proporciones y los ángulos de cámara antes de dedicar tiempo a una escultura detallada.
texto a 3DUna referencia de un objeto debe convertirse en un bloqueo tangible para un prototipo visual.
Pasa de una idea plana a un modelo que pueda orientar la colocación, la escala y la iteración.
remallado 3DUn objeto físico o un tablero de diseño necesita una representación digital inicial para su revisión.
Crea un punto de partida visual compartido para recibir comentarios antes de finalizar los recursos de producción.
retexturizado 3DQuieres una primera versión rápida a partir de una imagen y luego encargarte de la limpieza y el acabado.
Usa la geometría generada como borrador en lugar de comenzar cada recurso desde una escena vacía.
flujo de trabajo de remallado 3DUn modelo útil suele comenzar con una referencia útil. Elige un solo sujeto, mantén un encuadre fácil de interpretar y dile a Trellisai qué debe conservarse. El primer resultado es una forma práctica de probar la dirección; no tiene que ser el recurso final de producción.
Se utiliza para convertir una referencia visual en un punto de partida 3D que se puede inspeccionar y desarrollar más. Entre los usos habituales se incluyen la exploración de conceptos, los bloqueos de accesorios, la visualización de productos y la planificación inicial de escenas.
Una imagen clara con un sujeto principal, bordes fáciles de distinguir y suficiente detalle visible es un buen punto de partida. Los fondos sencillos y la iluminación uniforme pueden facilitar la interpretación del sujeto durante el proceso de conversión.
Ninguna imagen de referencia muestra por completo la parte posterior, la parte inferior o la estructura interna de un objeto. Trellisai debe inferir lo que no es visible, por lo que el resultado debe revisarse desde varios ángulos y perfeccionarse donde la precisión sea importante.
Es mejor considerar el resultado como un punto de partida para el diseño y la iteración, en lugar de un reemplazo automático del modelado de producción. Según el proyecto, es posible que quieras limpiar la geometría, ajustar los materiales y verificar la escala antes de entregarlo.
Usa una referencia más enfocada, elimina los elementos del fondo que distraigan y describe la forma o el material que define al sujeto. Si la forma es adecuada pero la malla necesita mejoras, un paso de remallado puede ser la siguiente opción más apropiada.