Conversion de référence

Donnez vie à votre idée visuelle en 3D avec image vers 3D

Importez une référence claire et donnez à Trellisai un point de départ précis pour créer un modèle. Utilisez le résultat pour explorer la forme, les proportions, les matériaux et la direction de la scène avant d'affiner l'asset dans votre workflow préféré.

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Espace de travail de création 3D de Trellisai avec des objets générés

Ce que cette variante propose

La génération guidée par l'image est utile lorsque la référence visuelle communique déjà le sujet. La comparaison ci-dessous montre comment l'entrée et la sortie remplissent des fonctions différentes dans un workflow Trellisai.

Image de référence Point de départ 3D
1

Rôle principal

Image de référence

Montre le sujet depuis un point de vue choisi

Point de départ 3D

Fournit une forme qui peut être inspectée depuis différents points de vue

2

Informations transmises

Image de référence

Silhouette visible, couleur, détails et contexte

Point de départ 3D

Volume approximatif, surfaces et structure de l’objet

3

Meilleure qualité d’entrée

Image de référence

Sujet clair, nettement séparé de son arrière-plan

Point de départ 3D

Un résultat qui peut être évalué par rapport à la référence

4

Contrôle créatif

Image de référence

Guidé par la référence ; l’apparence est ancrée dans l’image

Point de départ 3D

Guidé par la modification ; la forme et les matériaux peuvent être ajustés après la génération

5

Étape suivante habituelle

Image de référence

Recadrez, nettoyez ou sélectionnez une référence plus pertinente

Point de départ 3D

Affinez, remaillez, recréez les textures ou placez dans une scène

6

Limitation principale

Image de référence

Les côtés cachés et la profondeur doivent être déduits

Point de départ 3D

Les détails fins peuvent nécessiter une correction manuelle ou une autre passe

Image de référence préparée pour la conversion Objet 3D généré à partir de la référence
  • Référence
  • Résultat 3D

Faites glisser le séparateur pour comparer la référence de départ avec la forme générée.

Pourquoi passer de l’image à la 3D

Les équipes commencent avec différents types de supports visuels. Trellisai aide à transformer ce point de départ en un élément plus facile à inspecter, à modifier et à faire passer à l’étape suivante de la production.

Concept artist

Vous disposez d’une esquisse précise, d’une photo de produit ou d’une référence d’ambiance et devez tester rapidement son volume.

Explorez les proportions et les angles de caméra avant de consacrer du temps à une sculpture détaillée.

texte vers 3D

Game designer

Une référence de décor doit devenir un blockout tangible pour un prototype visuel.

Passez d’une idée plane à un modèle capable de guider le placement, l’échelle et les itérations.

remesh 3D

Équipe produit

Un objet physique ou un tableau de conception nécessite une première représentation numérique pour être évalué.

Créez un point de départ visuel partagé pour recueillir des retours avant la finalisation des éléments de production.

retexturation 3D

Artiste 3D généraliste

Vous souhaitez obtenir rapidement une première version à partir d’une image, puis prendre le relais pour le nettoyage et les finitions.

Utilisez la géométrie générée comme brouillon au lieu de commencer chaque élément dans une scène vide.

workflow de remesh 3D
Référence de départ
2D
Résultat du modèle
3D
Point de vue pour l’inspection
360°

Commencez avec l’image déjà sous vos yeux

Un modèle utile commence souvent par une référence utile. Choisissez un sujet, gardez un cadrage lisible et indiquez à Trellisai ce qui doit être préservé. Le premier résultat est un moyen pratique de tester une direction ; il n'a pas besoin d'être l'élément final destiné à la production.

  • Utilisez un sujet clair aux contours visibles
  • Décrivez la forme ou le détail le plus important
  • Affinez le résultat à l'étape suivante

FAQ sur la conversion d'image en 3D

Elle sert à transformer une référence visuelle en un point de départ 3D qui peut être inspecté et développé davantage. Parmi les utilisations courantes figurent l'exploration de concepts, le blocage de formes d'accessoires, la visualisation de produits et la planification préliminaire de scènes.

Une image claire avec un sujet principal, des contours lisibles et suffisamment de détails visibles constitue un bon point de départ. Des arrière-plans simples et un éclairage cohérent peuvent aider le processus de conversion à interpréter plus facilement le sujet.

Aucune image de référence unique ne montre entièrement l'arrière, le dessous ou la structure interne d'un objet. Trellisai doit déduire ce qui n'est pas visible ; le résultat doit donc être examiné sous plusieurs angles et affiné lorsque la précision est importante.

Il vaut mieux considérer le résultat comme un point de départ pour la conception et l'itération plutôt que comme un remplacement automatique de la modélisation destinée à la production. Selon le projet, vous devrez peut-être nettoyer la géométrie, ajuster les matériaux et vérifier l'échelle avant la livraison.

Utilisez une référence plus ciblée, supprimez les éléments distrayants de l'arrière-plan et décrivez la forme ou le matériau caractéristique du sujet. Si la forme est proche, mais que le maillage doit être amélioré, une étape de remaillage peut être plus appropriée.

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