Point de départ
Flux de travail Trellis en ligne
Commencez par une idée visuelle, une référence ou une description écrite
Chaîne de production 3D locale
Commencez par installer et configurer un logiciel de modélisation
Espace de travail 3D en ligne
Un flux de travail de modèle 3D Trellis en ligne vous offre un espace ciblé pour passer d'une référence visuelle ou d'une description à un point de départ 3D pratique. Utilisez la console pour commencer avec l'objet que vous souhaitez explorer.
La solution en ligne est utile lorsque vous souhaitez tester une idée d'objet sans commencer par assembler une chaîne d'outils locale complète. Cette comparaison montre les points forts du flux de travail dans le navigateur et les cas où une chaîne de production locale peut encore être préférable.
Flux de travail Trellis en ligne
Commencez par une idée visuelle, une référence ou une description écrite
Chaîne de production 3D locale
Commencez par installer et configurer un logiciel de modélisation
Flux de travail Trellis en ligne
Explorez rapidement une forme 3D reconnaissable
Chaîne de production 3D locale
Configurez une scène et une méthode de modélisation avant l'exploration
Flux de travail Trellis en ligne
Espace de travail dans le navigateur
Pipeline 3D local
Application de bureau ou environnement de développement local
Workflow Trellis en ligne
Blocage de concepts, références et orientation initiale du design
Pipeline 3D local
Édition détaillée, topologie personnalisée et finalisation pour la production
Workflow Trellis en ligne
Moins de configuration nécessaire pour obtenir un premier résultat
Pipeline 3D local
Davantage de configuration, de stockage et de paramètres à gérer
Workflow Trellis en ligne
Examiner le résultat et déterminer ce qui doit être affiné
Pipeline 3D local
Modifier directement la géométrie, les matériaux, l’éclairage et la structure de la scène
Workflow Trellis en ligne
Un asset de départ exploitable ou une orientation visuelle
Pipeline 3D local
Un asset entièrement contrôlé, prêt pour un pipeline défini
Les différents utilisateurs ont besoin de niveaux de contrôle différents. L’avantage commun est de passer plus rapidement d’une idée à quelque chose d’assez concret pour être examiné, discuté et affiné.
Vous avez besoin de plusieurs formes pour un produit, un accessoire ou un environnement avant de choisir une direction.
Générez un point de départ visuel, comparez les silhouettes et conservez la direction la plus convaincante pour la suite du travail.
Explorez un processus de conception 3DVous voulez un objet reconnaissable, comme une porte, un ornement, une arme, un porte-plante ou un détail architectural.
Utilisez le résultat pour tester l’échelle, le style et l’intégration visuelle avant de consacrer du temps à un asset prêt pour la production.
Commencez une exploration d’objetVous expliquez comment une description écrite devient un objet spatial.
Utilisez un modèle concret comme support de discussion sur la forme, les proportions, les références et les limites de la génération automatisée.
Essayez un exemple de modèle guidéVous avez besoin d’une vue approximative d’un objet pour vous aider à prendre des décisions de dessin, de blocking ou de composition.
Créez une référence en perspective qui aide à définir la forme générale avant le raffinement manuel.
Créez un modèle de référenceRendez la première demande suffisamment précise pour définir la forme et la fonction, puis évaluez le résultat avant d’ajouter des détails.
Nommez le sujet, ses principales parties, son aspect matériel ainsi que le style ou le contexte souhaité. Une description concrète donne au processus une cible plus claire qu’un simple nom générique.
Observez la silhouette, les proportions, les éléments répétés et la structure visible. Déterminez si le modèle constitue un bon point de départ plutôt que d’attendre que chaque détail soit définitif.
Ajustez la description avec des modifications ciblées, comme des montants plus épais, moins de découpes, une partie supérieure arrondie ou une surface plus stylisée. Conservez ce qui fonctionne et ne modifiez qu’une variable majeure à la fois.
Un processus de modélisation 3D en ligne est particulièrement utile lorsque vous savez quoi vérifier avant de considérer le résultat comme une géométrie de production finalisée.
Un sujet clair donne une direction au premier résultat.
Les caractéristiques importantes pourraient sinon être simplifiées.
Ces zones nécessitent souvent une inspection manuelle.
L’état prêt pour la production dépend de l’utilisation finale.
Utile lorsque la forme, la couleur ou le caractère de la surface est important.
Facultatif pour l’exploration, mais important pour de nombreux éléments finalisés.
Utilisez différemment le même flux de travail en ligne selon que votre priorité est l’exploration visuelle, un brief écrit ou un résultat guidé par une référence.
Décrivez d’abord l’objet en termes de forme générale. C’est une bonne surface pour tester les proportions, les motifs répétitifs et l’impression d’ensemble avant de vous préoccuper des détails fins.
Utilisez un brief court lorsque le modèle doit refléter un rôle, un contexte ou un langage visuel. Indiquez l’usage prévu et les détails qui doivent rester visibles dans le premier résultat.
Une demande guidée par une référence est utile lorsque les proportions, les indices de matériau ou une construction reconnaissable sont importants. Comparez le résultat généré à la référence et notez les caractéristiques à corriger.
Comparez d’abord la silhouette principale, puis examinez les détails structurels et le traitement de surface.
Il s’agit de résultats pratiques liés à la surface, et non de promesses de géométrie prête pour la production.
Utilisez Trellis comme une surface 3D en phase préliminaire : décrivez l’objet, examinez le résultat et décidez de ce qui mérite d’être affiné. La valeur ne réside pas uniquement dans la forme générée, mais aussi dans la clarté qu’elle apporte à la prochaine décision de conception.
Des réponses pour les personnes qui comparent une surface de modèle 3D Trellis en ligne à un flux de travail de modélisation plus traditionnel.
Cela signifie utiliser une surface Trellis accessible depuis un navigateur pour passer d’une idée visuelle, d’une description écrite ou d’une référence à un point de départ en trois dimensions. Le résultat doit plutôt être considéré comme un élément à examiner et à affiner que comme un remplacement automatique de chaque étape de modélisation destinée à la production.
Un flux de travail en ligne est conçu pour réduire la configuration nécessaire à une première exploration. Vous pouvez commencer dans le navigateur, puis passer à des outils locaux si vous avez besoin de modifier précisément la topologie, de définir des dimensions exactes, de travailler sur les UV, de préparer une animation ou de disposer d’autres contrôles de production.
Commencez par l’objet, sa structure principale et son caractère visuel souhaité. Mentionnez les caractéristiques distinctives telles que les supports, les ouvertures, les motifs répétés, les proportions et les matériaux, puis affinez votre demande après avoir examiné le premier résultat.
Pas automatiquement. Vérifiez la géométrie, les intersections, les parties fines, les surfaces cachées, l’échelle, la topologie et les exigences de fichier de votre destination avant de considérer le résultat comme prêt pour la production. La surface en ligne est particulièrement utile pour le développement de concepts et l’orientation initiale des ressources.